누군가를 웃게 만드는 방법(10가지 전술)

 누군가를 웃게 만드는 방법(10가지 전술)

Thomas Sullivan

웃음은 최고의 약일 뿐만 아니라 사회적 지위를 높이는 좋은 방법이기도 합니다. 사람들을 웃게 만들면 기분이 좋아집니다. 이것은 그들이 당신을 사회의 소중한 구성원으로 인식하게 하고 당신의 자존감이 상승하게 합니다.

따라서 누군가를 웃게 만드는 방법을 배우고 싶은 것은 특히 요즘 시대에 이치에 맞습니다.

요즘 스트레스가 계속해서 인간 조건의 정상적인 부분이 되면서 사람들은 점점 더 대처 방법을 찾고 있습니다. 웃음은 스트레스에 대처하는 건강한 방법입니다. 신체적, 정신적 건강을 향상시킵니다.

이 기사에서는 사람들이 웃는 이유와 그 뒤에 숨겨진 이론에 대해 논의한 다음 사람들을 웃게 만드는 구체적인 전술로 넘어갈 것입니다. 웃음에 대한 이론적인 이해가 깊어지면 특정 전략에만 의존하는 대신 자신만의 독창적인 방식으로 사람들을 웃게 만들 수 있습니다.

그렇지만 이러한 전술이 가벼운 상황에서 작동하는 이유에 대해서도 간략하게 논의하겠습니다. 이론의.

웃음의 이론

1. 무해한 충격

웃음은 내가 '무해한 충격'이라고 부르는 것을 경험할 때 거의 항상 발생합니다. 웃음은 패턴 파괴로 귀결됩니다. 누군가의 현실 인식 패턴을 깨면 그들의 기대를 위반하고 충격을 줍니다. 이 충격이 그들에게 무해할 때 그들은 웃습니다.

우리의 두뇌는 패턴의 변화를 알아차리도록 연결되어 있습니다. 조상 시대에 패턴의 변화는 일반적으로 다음을 의미했습니다.(그들은 상대적으로 운이 좋다).

그래도 그들은 '불행한 사람들'이 아직 상처를 치유하고 있는 초기 단계에서 그런 농담을 하는 것이 무감각하다는 것을 깨닫는다. 시간이 흐르고 더 이상 '너무 이르지' 않은 만큼, 당신은 그들을 놀릴 수 있게 되었습니다.

마지막 말

유머는 다른 것과 마찬가지로 기술입니다. 어떤 사람들은 천성적으로 재미있고 당신은 그렇지 않다고 믿는다면 시도조차 하지 않을 것입니다. 다른 기술과 마찬가지로 처음에는 잘하기 전에 여러 번 실패할 것입니다. 이것은 숫자 게임입니다.

농담을 던지는 위험을 감수해야 하며 농담이 통하지 않더라도 걱정하지 마세요. 하나의 훌륭한 농담이 10개의 나쁜 농담을 보완할 수 있지만 좋은 농담에 도달하려면 먼저 나쁜 농담을 할 용의가 있어야 합니다.

환경에 위협이 있었습니다. 덤불에서 나뭇가지가 부러지는 소리, 밤에 들리는 발소리와 으르렁거리는 소리는 아마도 포식자가 근처에 있다는 것을 의미했을 것입니다.

따라서 우리는 패턴의 혼란에 주의를 기울여야 합니다. 이러한 충격적인 사건은 우리에게 긴장을 일으키고 우리의 두뇌를 놀라게 합니다. 충격적인 것이 실제로는 무해하다는 사실을 알게 되었을 때 우리는 그 긴장을 풀기 위해 웃습니다.

2. 우월성 이론

이치에 맞는 또 다른 밀접하게 관련된 웃음 이론은 우월성 이론입니다. 이 이론에 따르면 웃음은 승리와 같다. 우리가 시합에서 승리했을 때 비명을 지르는 것처럼 웃음은 누군가 또는 무언가에 대한 승리를 표현하는 방법입니다.

농담은 게임과 같습니다. 게임에는 긴장이 고조되는 초기 단계가 있습니다. 긴장과 갈등이 클수록 승리했을 때 기쁨의 비명을 지르게 됩니다.

마찬가지로 많은 농담에도 농담의 설정 또는 토대가 마련되는 초기 단계가 있습니다. 이것은 긴장을 증가시키고 펀치라인을 통해 완화됩니다. 긴장이 높을수록 긴장을 풀기 위해 더 많이 웃게 됩니다.

The Game of Humor 의 저자인 Charles Gruner는 자신의 저서에서 다음과 같이 말합니다.

" 우리는 어떤 것에서 유머를 찾고, 다른 사람에게서 갑자기 드러나는 불행, 서투름, 어리석음, 도덕적 또는 문화적 결함을 비웃습니다.그 순간 우리는 불행하거나 서투르거나 어리석거나 도덕적 또는 문화적으로 결함이 없습니다.”

– Charles R. Gruner

농담은 모두 재미있고 게임처럼 보이지만 실제로는 인간 본성의 어두운 면을 드러냅니다. 타인의 불행을 기뻐하고 갑작스러운 우월감에 휩싸이는 인간 본성의 일면. 일부 사람들만 재미있다고 생각합니다. 일부 농담은 사람들이 얻을 수 있는 일정 수준의 지능이 필요합니다.

따라서 누군가를 웃게 만들려고 할 때 그들이 어떤 종류의 유머에 관심이 있는지 아는 것이 도움이 됩니다. 많은 사람들은 자신이 재미있다고 생각하는 것이 무엇인지 말할 만큼 충분히 자각하지 못합니다. 스스로 알아내야 할 수도 있습니다. 그들에게 온갖 종류의 농담을 던지고 그들이 어떻게 반응하는지 보면 됩니다.

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한 번은 제 좋은 친구가 사우스 파크 라는 TV 프로그램을 추천해 주었습니다. 유쾌하고 풍자적입니다. 나는 풍자를 좋아하지만 화장실 유머는 좋아하지 않습니다. 쇼에는 후자가 많았고 참을 수 없었습니다. 나는 또한 슬랩스틱과 성인 유머를 즐기지 않습니다. 내 말은, 그 농담이 저에게서 웃음을 터뜨리려면 정말 정말 재미있어야 한다는 것입니다.

저는 빈정거림, 아이러니, 말장난, 풍자와 같은 영리하고 창의적인 유머에 더 관심이 있습니다.

요점은 당신이 농담을 하지 않으면 나를 웃기려면 훨씬 더 열심히 노력해야 한다는 것입니다.내가 선호하는 유머 유형과 일치합니다.

누군가를 웃게 만드는 방법

이제 웃음 이론과 일치하는 사람들을 웃게 만드는 몇 가지 구체적인 전술을 살펴보겠습니다.

1. 재미있는 이야기

재미있는 이야기에는 긴장감을 조성하는 설정과 긴장을 풀어주는 펀치라인이 있습니다. 기술은 설정을 설정하고 긴장을 구축하는 데 있습니다. 그렇게 하는 것이 효과적일수록 펀치라인이 더 효과적입니다.

내가 본 효과적인 긴장 형성의 가장 좋은 예 중 하나는 2005년 영화 캐시에서였습니다. 처음부터 2분 22초까지 클립을 시청하세요.

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화자가 펀치라인에서 마술처럼 개로 변했다고 상상해보세요. '무해한 충격'에서 '무해한' 부분이 삭제되었을 것이고, 사람들은 웃음이 아닌 두려움과 충격으로 비명을 질렀을 것입니다.

2. 빈정거림과 반어

빈정거림은 사실과 반대로 말하는 것입니다. 빈정거림과 아이러니는 비꼬는 말투나 표정(눈꼬리 굴리기)을 동반해야 사람들이 이해하지 못하면 문자 그대로 받아들여집니다.

비꼬는 말을 할 때 사람들의 어리석음을 지적합니다. . 이것은 당신과 구경꾼이 비꼬는 대상보다 순간적으로 우월감을 느끼게 합니다. 따라서 빈정거림은 빈정거림의 대상에게 불쾌감을 줄 수 있습니다. 그들이 받아들일 수 있거나 똑같이 재미있다고 생각하는 경우에만 빈정거림을 사용하세요.

아이러니는 사람들에게 말하거나 보여주는 것입니다.모순되는 것. 모순은 뇌에 무해한 충격을 줍니다. 아이러니의 예는 다음과 같습니다.

3. 말장난과 재치있는 발언

말장난은 단어나 구의 다른 의미 또는 단어마다 소리는 비슷하지만 의미가 다르다는 사실을 이용하는 농담입니다. 말장난의 예는 다음과 같습니다.

“제 조카가 저를 발목이라고 부릅니다. 나는 그녀의 무릎을 부른다. 우리 가족은 한 가족입니다.”

“저는 화이트보드의 열렬한 팬입니다. 정말 놀랍습니다."

다음은 제 경험 중 일부입니다(예, 자랑스럽습니다):

"마사지사를 해고합니다. 잘못된 길을 가고 있어요.”

“남자가 축구하자고 했어요. 나는 쏘는 법을 몰라서 패스하겠다고 했다.”

“내가 아는 농부는 과일 재배를 너무 두려워한다. 진심으로 그는 배를 키워야 합니다.”

언뜻 말장난과 재치있는 말은 갑작스러운 우월감과 아무 관련이 없어 보일 수 있습니다. 그러나 유머의 우월성 이론에 따르면 우리는 누군가 또는 무언가 보다 우월하다고 느낄 때 웃는다고 합니다.

말장난은 농담의 전형적인 구조를 따르는 경향이 있습니다. 첫째, 말장난이 맥락을 제공하고 긴장감을 조성하기 위한 토대를 마련합니다. 때로는 말장난에 사용된 단어나 문구 자체가 여러 가지 의미를 가지고 있기 때문에 마음에 긴장감을 조성하기도 합니다.

4.과소 표현

큰 것을 작게 보이거나 심각한 것을 덜 심각하게 보이게 하여 과소 표현을 사용합니다. 이것은 패턴을 깨고 있기 때문에 코미디 효과를 만듭니다. 익숙하지 않은 방식으로 친숙한 내용을 제시하고 있습니다.

당신의 지역에 허리케인이 발생했다고 가정하고 다음과 같이 말합니다.

"적어도 식물에 물은 주겠죠."

아무도 그런 자연재해를 본적이 없다는게 웃기네요.

5. 과장

과장이라고도 하며 과소평가의 반대입니다. 실제보다 더 크거나 실제보다 더 심각한 것을 만듭니다. 다시 한 번, 이들은 사람들의 패턴을 깨고 익숙한 것을 낯선 방식으로 제시합니다.

한번은 어머니가 친척들과 소풍을 가셨습니다. 그들이 식사를 하려고 할 때, 이모와 그녀의 아이들은 다른 사람들에게 먼저 묻지 않고 비스킷 봉지를 집어 들고 먹기 시작했습니다.

어머니는 이 행동을 훌륭하게 설명했습니다. 그녀는 다음과 같이 말했습니다.

"그들은 가방에 머리를 가지고 있었습니다."

이 대사는 저를 압도했고 제가 왜 그렇게 웃겼는지 궁금했습니다.

물론, 그들은 가방에 머리가 없었지만 이런 식으로 말하면 소와 같은 행동에 대한 실망감을 전달합니다. 그것은 당신의 마음 속에 있는 행동에 대한 생생하면서도 통탄할 만한 그림을 그립니다. 당신은 우월하고 그들은 열등합니다. 웃을 수 있습니다.

6. 콜백

이것은 고급전문 코미디언들이 자주 사용하는 기술. 누군가에게 X라고 말하면 두 사람 사이에 공유된 맥락이 생성됩니다. 대화 후반에 X를 언급합니다. X를 언급하는 것은 예상치 못한 것이며 패턴을 깨뜨립니다.

사람들이 자신이 본 영화나 프로그램을 언급할 때 회유 유머를 사용하고 있습니다.

이름이 John이고 친구와 함께 식사를 하고 있다고 가정합니다. 그들은 당신에게 음식을 요구하고 당신은 'John은 음식을 공유하지 않습니다'와 같습니다. 당신의 친구는 친구 를 본 적이 없다면 웃지 않을 것입니다.

7. 공감되는 진실

공감되는 농담을 재미있게 만드는 것은 무엇입니까?

때로는 빈정거림이나 아이러니를 더하지 않고 사물을 있는 그대로 관찰하는 것만으로도 코믹한 효과를 얻을 수 있습니다. 누군가가 당신에게 관련 있는 진실을 말할 때, 아무도 그 관찰을 말로 표현하지 않았기 때문에 당신은 웃게 됩니다. 기대에 어긋납니다.

다른 사람들도 같은 상황을 겪었을지 모르지만 공유하거나 설명할 생각은 하지 않았습니다. 따라서 일반적으로 공유하거나 설명하지 않는 상황을 단순히 공유하거나 설명하면 예상치 못한 유머가 생깁니다.

8. 사물에 참신함 주입

일종의 참신함을 주입하여 무엇이든 재미있게 만들 수 있습니다. 청중의 기대를 위반하는 것. 이를 위해서는 고객이 무엇을 기대하는지 알고 그 기대를 무시해야 합니다.

위에서 언급한 전술이 필요하지 않습니다. 당신은 주입 할 수 있습니다우스꽝스럽거나 불가능한 말을 하는 것만으로도 참신함을 상황에 적용할 수 있습니다.

비가 많이 내리고 있는데 누군가가 비가 얼마나 거세냐고 묻습니다.

“방주가 동물들과 함께 지나가는 것을 본 것 같아요.”

물론 콜백도 사용합니다. 성경 이야기에 익숙하지 않은 사람들은 그 대답에 혼란스러울 뿐입니다.

9. 인상파하기

연예인의 인상파를 하면 사람들은 그 연예인이 그런 식으로 행동할 것이라고만 기대하기 때문에 웃기게 여깁니다. 코미디언이 다른 사람에게 인상을 남길 때, 그들은 또한 자신이 모방하는 사람을 비웃는 경향이 있습니다. 이것은 농담에 우월성을 더하여 더 재미있게 만듭니다.

10. 슬랩스틱 유머

우리는 말뿐 아니라 행동으로도 기대를 깨뜨릴 수 있습니다. 슬랩스틱 코미디, 짓궂은 농담, 익살, 장난이 들어오는 곳입니다. 소셜 미디어에는 그런 것들이 많이 있고 사람들은 그것을 좋아하는 것 같습니다.

많은 슬랩스틱 유머는 사람들이 넘어지거나 미끄러지는 것으로 구성됩니다. . 그런 열등한 위치에 있는 다른 사람을 보면 우월론에 신빙성을 부여하면서 사람들을 웃게 만듭니다.

찰리 채플린의 작품과 로빈 윌리엄스의 재미있는 영화가 이 카테고리의 유머에 속합니다.

A 자기 비하 유머에 대한 참고 사항

위 목록에 자기 비하 유머를 포함하지 않은 것을 눈치채셨을 것입니다. 그 이유가 있습니다. 자기 비하 유머, 즉 당신이 놀리는 유머까다로울 수 있습니다.

자신을 열등한 위치에 놓고 듣는 사람은 우월하다고 느끼기 때문에 효과가 있습니다. 또한 자신을 놀리는 사람들은 예상치 못한 일입니다.

그러나 자신을 낮추는 위험은 사람들이 당신을 덜 존중한다는 것입니다. 자기 비하 유머는 특정 상황에서만 작동할 수 있습니다.

다음은 자신을 비하하는 유머를 사용할 수 있는 경우와 다른 사람을 비하할 수 있는 경우를 보여주는 간단한 매트릭스입니다.

보시다시피 자기 비하적인 유머는 다음 경우에만 권장됩니다. 다른 사람들은 이미 당신이 높은 지위에 있는 사람이라는 것을 알고 있습니다. 그런 경우에는 겸손하거나 좋은 스포츠로 비칠 수도 있습니다.

하지만 아직 높은 지위에 있지 않은 상태에서 자기 비하적인 유머를 시도하면 다른 사람들의 존경을 잃을 위험이 있습니다. 자신의 사회적 지위에 대해 확신이 서지 않는다면 자기 비하적인 유머를 조금만 사용하세요.

다른 높은 지위의 사람들을 자유롭게 놀릴 수는 있습니다. 당신은 잃을 것이 없습니다. 당신이 조롱하는 사람들은 청중이 부러워하고 우월감을 느끼는 사람들(일명 유명인)입니다.

마지막으로, 지위가 낮은 사람들을 최대한 놀리지 마십시오. 가난하거나 아프거나 어떤 식으로든 불행한 사람들. 당신은 둔감해 보입니다.

최근 지진의 희생자들을 놀리면 사람들은 "너무 빨리!"라고 말할 것입니다. 갑작스러운 일에 웃음이 나와도

Thomas Sullivan

Jeremy Cruz는 경험이 풍부한 심리학자이자 인간 마음의 복잡성을 밝히는 데 전념하는 작가입니다. 인간 행동의 복잡성을 이해하려는 열정으로 Jeremy는 10년 넘게 연구와 실습에 적극적으로 참여해 왔습니다. 그는 박사 학위를 가지고 있습니다. 인지심리학과 신경심리학을 전문으로 하는 저명한 기관에서 심리학을 전공했습니다.광범위한 연구를 통해 Jeremy는 기억, 지각 및 의사 결정 프로세스를 포함한 다양한 심리적 현상에 대한 깊은 통찰력을 개발했습니다. 그의 전문성은 또한 정신병리학 분야로 확장되어 정신 건강 장애의 진단 및 치료에 중점을 둡니다.Jeremy는 지식 공유에 대한 열정으로 인해 인간 정신 이해라는 블로그를 만들었습니다. 방대한 심리학 자료를 큐레이팅함으로써 그는 독자들에게 인간 행동의 복잡성과 뉘앙스에 대한 귀중한 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다. 생각을 자극하는 기사에서 실용적인 팁에 이르기까지 Jeremy는 인간 정신에 대한 이해를 높이고자 하는 모든 사람을 위한 포괄적인 플랫폼을 제공합니다.그의 블로그 외에도 Jeremy는 저명한 대학에서 심리학을 가르치고 야심 찬 심리학자와 연구원의 마음을 키우는 데 시간을 할애합니다. 그의 매력적인 강의 스타일과 다른 사람들에게 영감을 주고자 하는 진정한 열망은 그를 이 분야에서 매우 존경받고 인기 있는 교수로 만들었습니다.심리학 세계에 대한 Jeremy의 공헌은 학계를 넘어 확장됩니다. 그는 존경받는 저널에 수많은 연구 논문을 발표하고 국제 회의에서 연구 결과를 발표하고 학문 발전에 기여했습니다. 인간 마음에 대한 우리의 이해를 발전시키려는 강한 헌신으로 Jeremy Cruz는 마음의 복잡성을 풀기 위한 여정에서 독자, 야심 찬 심리학자 및 동료 연구원에게 계속해서 영감을 주고 교육하고 있습니다.