វិធីធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់សើច (១០ ល្បិច)

 វិធីធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់សើច (១០ ល្បិច)

Thomas Sullivan

ការសើចមិនត្រឹមតែជាឱសថល្អបំផុតប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការលើកឋានៈរបស់អ្នកនៅក្នុងសង្គមផងដែរ។ នៅពេលអ្នកធ្វើឱ្យមនុស្សសើច អ្នកធ្វើឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ល្អ។ នេះធ្វើឱ្យពួកគេយល់ថាអ្នកជាសមាជិកដ៏មានតម្លៃនៃសង្គម ហើយការគោរពខ្លួនឯងរបស់អ្នកកើនឡើង។

ដូច្នេះវាសមហេតុផលក្នុងការចង់រៀនពីរបៀបធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់សើច ជាពិសេសក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្ន។

ដោយសារភាពតានតឹងនៅតែបន្តក្លាយជាផ្នែកធម្មតានៃស្ថានភាពមនុស្សសព្វថ្ងៃនេះ មនុស្សកាន់តែស្វែងរកវិធីដើម្បីដោះស្រាយ។ ការ​សើច​ជា​វិធី​ផ្តល់​សុខភាព​ដើម្បី​ទប់ទល់​នឹង​ភាព​តានតឹង។ វាធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវសុខភាពផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្ត។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិភាក្សាអំពីមូលហេតុដែលមនុស្សសើច - ទ្រឹស្តីនៅពីក្រោយវា ហើយបន្ទាប់មកយើងនឹងបន្តទៅយុទ្ធសាស្ត្រជាក់លាក់ដើម្បីធ្វើឱ្យមនុស្សសើច។ នៅពេលដែលអ្នកមានការយល់ដឹងជ្រៅជ្រះពីទ្រឹស្តីនៃការសើច អ្នកអាចធ្វើឱ្យមនុស្សសើចតាមរបៀបច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នក ជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកលើកលល្បិចជាក់លាក់។

ដែលនិយាយនោះ យើងនឹងពិភាក្សាយ៉ាងខ្លីអំពីមូលហេតុដែលកលល្បិចនេះដំណើរការដោយពន្លឺ។ នៃទ្រឹស្តី។

ទ្រឹស្ដីនៃការសើច

1. ការតក់ស្លុតដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់

ការសើចស្ទើរតែតែងតែកើតឡើងនៅពេលដែលមនុស្សជួបប្រទះនូវអ្វីដែលខ្ញុំហៅថា 'ការតក់ស្លុតដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់'។ ការ​សើច​ធ្លាក់​ចុះ​ទៅ​ជា​ការ​បំបែក​លំនាំ។ នៅពេលអ្នកទម្លាយគំរូនៃការយល់ឃើញការពិតរបស់នរណាម្នាក់ អ្នកបំពានលើការរំពឹងទុករបស់ពួកគេ និងធ្វើឱ្យពួកគេភ្ញាក់ផ្អើល។ នៅពេលដែលការតក់ស្លុតនេះមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់ពួកគេ ពួកគេសើច។

ខួរក្បាលរបស់យើងត្រូវបានភ្ជាប់ដើម្បីកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងគំរូ។ នៅសម័យដូនតា ការផ្លាស់ប្តូរលំនាំជាធម្មតាមានន័យឧត្តមភាព (ពួកគេមានសំណាងក្នុងការប្រៀបធៀប)។

នៅតែពួកគេដឹងថាវាគ្មានន័យទេក្នុងការនិយាយលេងសើចនៅដំណាក់កាលដំបូងនៅពេលដែល 'មនុស្សអកុសល' នៅតែព្យាបាលរបួសរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពេលវេលាកន្លងផុតទៅ ហើយវាមិន 'ឆាប់ពេក' ទៀតទេ អ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងសើចជាមួយពួកគេ។

ពាក្យចុងក្រោយ

ការលេងសើចគឺជាជំនាញដូចអ្វីផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកជឿថាមនុស្សមួយចំនួនកំប្លែងដោយធម្មជាតិ ហើយអ្នកមិនមែន អ្នកក៏មិនព្យាយាមដែរ។ ដូច​ជា​ជំនាញ​ណា​មួយ​ដែរ អ្នក​ប្រហែល​ជា​នឹង​បរាជ័យ​ជា​ច្រើន​ដង​មុន​នឹង​អ្នក​ទទួល​បាន​ជំនាញ​នោះ។ វាជាល្បែងលេខ។

អ្នកត្រូវតែប្រថុយនឹងការលេងសើចនៅទីនោះ ហើយមិនត្រូវរំខានប្រសិនបើពួកគេដួល។ រឿងកំប្លែងដ៏អស្ចារ្យមួយអាចបង្កើតរឿងអាក្រក់ចំនួន 10 ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវតែមានឆន្ទៈបង្កើតរឿងអាក្រក់ជាមុនសិន ដើម្បីឈានទៅដល់រឿងល្អ។

មានការគំរាមកំហែងនៅក្នុងបរិស្ថាន។ សំឡេងមែកឈើកាច់ក្នុងគុម្ពោត ឮសំឡេងគន្លង និងស្រែកនៅពេលយប់ ប្រហែលជាមានន័យថាមានសត្វមំសាសីនៅក្បែរនោះ។

ដូច្នេះហើយ យើងមានខ្សែដើម្បីយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការរំខាននៅក្នុងគំរូរបស់យើង។ ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏រន្ធត់បែបនេះ បង្កើតភាពតានតឹងនៅក្នុងខ្លួនយើង និងបំភ័យខួរក្បាលរបស់យើង។ នៅពេលដែលយើងដឹងថារឿងដ៏គួរឱ្យតក់ស្លុតនោះពិតជាគ្មានគ្រោះថ្នាក់ទេ យើងសើចដើម្បីបញ្ចេញភាពតានតឹងនោះ។

2. ទ្រឹស្ដីឧត្តមភាព

ទ្រឹស្ដីដែលទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធមួយផ្សេងទៀតនៃការសើចដែលមានន័យគឺទ្រឹស្តីឧត្តមភាព។ យោងតាមទ្រឹស្តីនេះ ការសើចស្មើនឹងការឈ្នះ។ ដូចយើងស្រែកនៅពេលយើងឈ្នះក្នុងការប្រកួត ការសើចគឺជាវិធីបង្ហាញពីជ័យជំនះលើនរណាម្នាក់ ឬអ្វីមួយ។

រឿងកំប្លែងគឺដូចជាល្បែងមួយ។ នៅក្នុងហ្គេមមួយ មានដំណាក់កាលដំបូងនេះ ដែលភាពតានតឹងកើនឡើង។ ភាពតានតឹង និងជម្លោះកាន់តែខ្លាំង អ្នកកាន់តែស្រែកដោយភាពរីករាយពេលទទួលបានជ័យជំនះ។

ដូចគ្នានេះដែរ នៅក្នុងរឿងកំប្លែងជាច្រើន មានដំណាក់កាលដំបូងនេះ ដែលការរៀបចំ ឬមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរឿងកំប្លែងត្រូវបានដាក់។ នេះបង្កើនភាពតានតឹងដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានធូរស្រាលតាមរយៈ punchline ។ ភាពតានតឹងកាន់តែខ្លាំង អ្នកកាន់តែសើចដើម្បីបញ្ចេញភាពតានតឹងនោះ។

ដូចដែលលោក Charles Gruner អ្នកនិពន្ធសៀវភៅ The Game of Humor បាននិយាយនៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ថា:

“When យើងរកឃើញរឿងកំប្លែងនៅក្នុងអ្វីមួយ យើងសើចនឹងសំណាងអាក្រក់ ភាពច្របូកច្របល់ ភាពឆោតល្ងង់ ពិការភាពខាងសីលធម៌ ឬវប្បធម៌ ស្រាប់តែលេចចេញនៅក្នុងនរណាម្នាក់ផ្សេងទៀត ដែលភ្លាមៗនោះយើងមានអារម្មណ៍ថា ឧត្តមភាពតាំងពីពេលនោះមក។យើងមិនមែននៅពេលនោះ ជាអកុសល ច្របូកច្របល់ ឆោតល្ងង់ សីលធម៌ ឬវប្បធម៍។"

– Charles R. Gruner

ខណៈពេលដែលរឿងកំប្លែងហាក់ដូចជាសប្បាយ និងហ្គេមទាំងអស់ ពួកគេពិតជាបង្ហាញពីផ្នែកងងឹតនៃធម្មជាតិរបស់មនុស្ស។ ផ្នែកខាងនៃធម្មជាតិរបស់មនុស្សដែលត្រេកអរចំពោះសំណាងអាក្រក់របស់អ្នកដទៃ និងទទួលបានឧត្តមភាពភ្លាមៗ។

មនុស្សរកឃើញរឿងប្លែកៗដែលគួរឱ្យអស់សំណើច

ខណៈពេលដែលមានរឿងមួយចំនួនដែលមនុស្សយល់ថាជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើចជាសកល ក៏មានរឿងជាច្រើនផងដែរ ដែល​មាន​តែ​មនុស្ស​មួយ​ចំនួន​យល់​ថា​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​។ រឿងកំប្លែងខ្លះទាមទារកម្រិតនៃភាពវៃឆ្លាតសម្រាប់មនុស្សដើម្បីទទួលបាន។

ដូច្នេះ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់សើច វាជួយឱ្យដឹងថាពួកគេលេងសើចបែបណា។ មនុស្ស​ជា​ច្រើន​មិន​ដឹង​ខ្លួន​ឯង​គ្រប់​គ្រាន់​ដើម្បី​ប្រាប់​អ្នក​ពី​អ្វី​ដែល​ពួក​គេ​មើល​ឃើញ​ថា​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច។ អ្នកប្រហែលជាត្រូវស្វែងរកវាដោយខ្លួនឯង អ្នកធ្វើបែបនោះដោយលេងសើចគ្រប់បែបយ៉ាងដាក់ពួកគេ ហើយមើលអ្វីដែលពួកគេឆ្លើយតប។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: រោគសញ្ញានៃ BPD ចំពោះស្ត្រី (ការធ្វើតេស្ត)

នៅពេលនោះ មិត្តល្អរបស់ខ្ញុំបានណែនាំកម្មវិធីទូរទស្សន៍មួយដែលមានឈ្មោះថា South Park មកខ្ញុំដោយនិយាយថាវាជា កំប្លែងនិងកំប្លែង។ ខ្ញុំចូលចិត្តរឿងកំប្លែង ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនចូលចិត្តរឿងកំប្លែងក្នុងបង្គន់ទេ។ មានរឿងក្រោយៗជាច្រើននៅក្នុងកម្មវិធី ហើយខ្ញុំគ្រាន់តែទ្រាំមិនបាន។ ខ្ញុំ​ក៏​មិន​ពេញ​ចិត្ត​នឹង​ការ​លេងសើច​របស់​មនុស្ស​ពេញវ័យ​ដែរ។ ខ្ញុំចង់និយាយថា រឿងកំប្លែងទាំងនោះត្រូវតែពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ ដើម្បីបំបាត់ការសើចចំអកពីខ្ញុំ។

ខ្ញុំកាន់តែមានភាពវៃឆ្លាត និងកំប្លែងបែបច្នៃប្រឌិត ដូចជាការនិយាយលេងសើច ចំអក លេងសើច និងនិយាយលេងសើច។

ចំណុចសំខាន់គឺ អ្នកនឹងត្រូវប្រឹងប្រែងឱ្យច្រើនដើម្បីធ្វើឱ្យខ្ញុំសើច ប្រសិនបើអ្នកមិននិយាយលេងសើចនោះស្របតាមប្រភេទនៃការលេងសើចដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។

របៀបធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់សើច

ឥឡូវនេះ សូមក្រឡេកមើលល្បិចជាក់លាក់មួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យមនុស្សសើចដែលស្របតាមទ្រឹស្តីនៃការសើច។

1. រឿងកំប្លែង

រឿងកំប្លែងមានការរៀបចំដែលបង្កើតភាពតានតឹង និងខ្សែបន្ទាត់ដែលដោះស្រាយភាពតានតឹង។ ជំនាញស្ថិតនៅលើការរៀបចំ និងបង្កើតភាពតានតឹង។ កាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពដែលអ្នកកំពុងធ្វើនោះ បន្ទាត់កណ្តាប់ដៃរបស់អ្នកនឹងកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។

ឧទាហរណ៍ដ៏ល្អបំផុតមួយនៃការបង្កើតភាពតានតឹងដ៏មានប្រសិទ្ធភាពដែលខ្ញុំធ្លាប់ឃើញគឺនៅក្នុងរឿង Cache ឆ្នាំ 2005។ មើលឃ្លីបពីដើមដល់ទៅ 2 នាទី 22 វិនាទី៖

ស្រមៃមើលថាតើអ្នកនិយាយបានប្រែក្លាយទៅជាឆ្កែដោយវេទមន្តឬអត់។ ផ្នែក 'គ្មានគ្រោះថ្នាក់' នៃ 'ការតក់ស្លុតដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់' នឹងត្រូវដកចេញ ហើយមនុស្សនឹងស្រែកដោយភ័យខ្លាច និងតក់ស្លុត មិនមែនដោយការសើចទេ។

2. Sarcasm and irony

Sarcasm គឺនិយាយផ្ទុយពីអ្វីដែលជាការពិត។ ការមើលងាយ និងការនិយាយចំអក ត្រូវតែមានអមដោយទឹកដមសំនៀង ឬទឹកមុខ (រំកិលភ្នែក) ដើម្បីឱ្យមនុស្សទទួលវា ឬវាយកតាមព្យញ្ជនៈ។

នៅពេលអ្នកនិយាយលេងសើច អ្នកចង្អុលបង្ហាញពីភាពល្ងង់ខ្លៅរបស់មនុស្ស។ . នេះ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​និង​អ្នក​មើល​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ល្អ​ជាង​មួយ​រំពេច​ទៅ​នឹង​វត្ថុ​នៃ​ការ​ប្រមាថ​។ ម្នាលអាវុសោ ឧបាសក ឧបាទានក្ខន្ធ យ៉ាងនេះឯង។ ប្រើតែពាក្យអសុរស ប្រសិនបើអ្នកដឹងថាពួកគេអាចយកវា ឬនឹងឃើញថាវាគួរឱ្យអស់សំណើចដូចគ្នា។

Irony កំពុងនិយាយ ឬបង្ហាញមនុស្សអ្វីមួយដែលផ្ទុយគ្នា។ ភាពផ្ទុយគ្នានេះ ធ្វើឱ្យខួរក្បាលមានការភ្ញាក់ផ្អើល។ នេះជាឧទាហរណ៍នៃការហួសចិត្ត៖

3. ពាក្យសំដី និងសំដីដ៏ឈ្លាសវៃ

ពាក្យពេចន៍គឺជារឿងកំប្លែងដែលទាញយកអត្ថន័យផ្សេងគ្នានៃពាក្យ ឬឃ្លា ឬការពិតដែលថាពាក្យផ្សេងគ្នាមានសំឡេងស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែមានអត្ថន័យខុសគ្នា។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃពាក្យពេចន៍៖

“ក្មួយស្រីរបស់ខ្ញុំហៅខ្ញុំថា កជើង។ ខ្ញុំហៅជង្គង់របស់នាង។ ពួកយើងគឺជាគ្រួសាររួម។ ខ្ញុំឃើញថាពួកគេគួរឲ្យកត់សម្គាល់ណាស់។

ហើយនេះគឺជាមួយចំនួនរបស់ខ្ញុំផ្ទាល់ (បាទ ខ្ញុំមានមោទនភាពចំពោះពួកគេ):

“ខ្ញុំកំពុងបណ្តេញអ្នកម៉ាស្សារបស់ខ្ញុំដោយសារតែគាត់ជូត ខ្ញុំខុសផ្លូវ។”

“បុរសម្នាក់បានអញ្ជើញខ្ញុំទៅលេងបាល់ទាត់។ ខ្ញុំ​ថា​ខ្ញុំ​មិន​ចេះ​បាញ់​ទេ ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​នឹង​ឆ្លង​ផុត»។

“កសិករ​ម្នាក់​ដែល​ខ្ញុំ​ស្គាល់​ខ្លាច​ការ​ដាំ​ផ្លែឈើ​ពេក។ ប្រាកដណាស់ គាត់ត្រូវការដាំផ្លែពែរ។"

នៅក្រឡេកមើលដំបូង ការនិយាយស្តី និងការនិយាយដ៏ប៉ិនប្រសប់ ហាក់ដូចជាមិនមានជាប់ពាក់ព័ន្ធជាមួយនឹងឧត្តមភាពភ្លាមៗនោះទេ។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា ទ្រឹស្ដីភាពល្អនៃរឿងកំប្លែងនិយាយថា យើងសើច នៅពេលដែលយើងមានអារម្មណ៍ថា ពូកែជាងនរណាម្នាក់ ឬ អ្វីមួយ

Puns មានទំនោរធ្វើតាមរចនាសម្ព័ន្ធធម្មតានៃរឿងកំប្លែងមួយ។ ទីមួយ ការងារមូលដ្ឋានត្រូវបានដាក់សម្រាប់ pun ដើម្បីផ្តល់នូវបរិបទ និងបង្កើតភាពតានតឹង។ ពេលខ្លះពាក្យ ឬឃ្លាដែលប្រើក្នុងពាក្យពេចន៍ខ្លួនឯងបង្កើតភាពតានតឹងក្នុងចិត្តរបស់អ្នក ព្រោះវាមានអត្ថន័យច្រើន។

នៅពេលដែលអ្នកដឹងថាអ្នកបោកបញ្ឆោតចេតនាបង្កើតស្ថានការណ៍ដែលមានអត្ថន័យពីរ ភាពតានតឹងនឹងធូរស្រាល ហើយការសើចកើតឡើង។

4.Understatement

អ្នក​ប្រើ​ការ​បញ្ជាក់​មិន​ច្បាស់​ដោយ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្វី​មួយ​ធំ​មើល​ទៅ​តូច​ជាង ឬ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្វី​ដែល​ធ្ងន់ធ្ងរ​មើល​ទៅ​មិនសូវ​ធ្ងន់ធ្ងរ។ វាបង្កើតបែបផែនកំប្លែងមួយ ពីព្រោះអ្នកកំពុងខូចទ្រង់ទ្រាយ។ អ្នកកំពុងបង្ហាញរបស់ដែលធ្លាប់ស្គាល់នៅក្នុងវិធីដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់។

និយាយថាមានខ្យល់ព្យុះនៅក្នុងតំបន់របស់អ្នក ហើយអ្នកនិយាយអ្វីមួយដូចជា៖

“យ៉ាងហោចណាស់រុក្ខជាតិនឹងត្រូវស្រោចទឹក។”

វាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ ព្រោះគ្មាននរណាម្នាក់ឃើញគ្រោះធម្មជាតិបែបនេះទេ។

5. ការបំផ្លើស

ហៅផងដែរថា អ៊ីពែបូល ទាំងនេះគឺផ្ទុយពីការថ្លែងមិនពិត។ អ្នកធ្វើអ្វីមួយដែលធំជាងការពិត ឬធ្ងន់ធ្ងរជាងការពិតទៅទៀត។ ជាថ្មីម្តងទៀត ការបំបែកគំរូរបស់មនុស្សទាំងនេះ បង្ហាញពីមនុស្សដែលធ្លាប់ស្គាល់ក្នុងលក្ខណៈដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់។

នៅពេលនោះ ម្តាយរបស់ខ្ញុំបានទៅពិសាអាហារជាមួយសាច់ញាតិរបស់យើងមួយចំនួន។ នៅពេលពួកគេហៀបនឹងញ៉ាំ មីងរបស់ខ្ញុំ និងកូនរបស់គាត់បានចាប់ថង់នំប៊ីសស្ទីន ដោយមិនសួរអ្នកផ្សេងជាមុន ហើយចាប់ផ្តើមញ៉ាំវា។

ម្តាយរបស់ខ្ញុំមានវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីពិពណ៌នាអំពីអាកប្បកិរិយានេះ។ នាងបាននិយាយថា៖

“ពួកគេមានក្បាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងថង់។”

ខ្សែនេះធ្វើឱ្យខ្ញុំវិល ហើយខ្ញុំឆ្ងល់ថាហេតុអ្វីបានជាខ្ញុំយល់ថាវាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។

ជាការពិតណាស់ ពួកគេមិនមានក្បាលរបស់ពួកគេនៅក្នុងថង់ទេ ប៉ុន្តែការនិយាយបែបនេះបង្ហាញពីការខកចិត្តរបស់អ្នកចំពោះអាកប្បកិរិយាដូចសត្វគោរបស់ពួកគេ។ វាគូររូបភាពដ៏រស់រវើក ប៉ុន្តែគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមនៃអាកប្បកិរិយានៅក្នុងចិត្តរបស់អ្នក។ អ្នក​ពូកែ​ជាង ហើយ​គេ​អន់​ជាង។ អ្នកអាចសើចដាក់ពួកគេ។

6. ការហៅត្រឡប់មកវិញ

នេះគឺជាកម្រិតខ្ពស់បច្ចេកទេសដែលជារឿយៗត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយតារាកំប្លែងអាជីព។ អ្នកនិយាយ X ទៅនរណាម្នាក់ ដែលបង្កើតបរិបទចែករំលែករវាងអ្នកទាំងពីរ។ ក្រោយមកនៅក្នុងការសន្ទនា អ្នកសំដៅទៅលើ X។ ការសំដៅលើ X របស់អ្នកគឺមិននឹកស្មានដល់ ហើយខូចទ្រង់ទ្រាយ។

នៅពេលដែលមនុស្សសំដៅលើភាពយន្ត ឬកម្មវិធីដែលពួកគេធ្លាប់មើល ពួកគេកំពុងប្រើការលេងសើចដែលហៅមកវិញ។

និយាយថាឈ្មោះរបស់អ្នកគឺ John ហើយអ្នកកំពុងញ៉ាំជាមួយមិត្តម្នាក់។ ពួកគេសុំអាហាររបស់អ្នកខ្លះ ហើយអ្នកដូចជា៖ 'John មិនចែករំលែកអាហារ'។ មិត្តរបស់អ្នកនឹងមិនសើចទេ ប្រសិនបើពួកគេមិនបានឃើញ មិត្តភ័ក្តិ

7. ការពិតដែលអាចទាក់ទងគ្នាបាន

តើអ្វីទៅជារឿងកំប្លែងដែលគួរឱ្យអស់សំណើច?

ពេលខ្លះ ឥទ្ធិពលកំប្លែងអាចសម្រេចបានដោយគ្រាន់តែការសង្កេតមើលរឿងទាំងនោះដោយគ្មានស្រទាប់បន្ថែមនៃការនិយាយលេងសើច ឬហួសចិត្ត។ នៅពេលនរណាម្នាក់ប្រាប់អ្នកពីការពិតដែលពាក់ព័ន្ធ អ្នកសើចព្រោះគ្មាននរណាម្នាក់និយាយពាក្យសំដីការសង្កេតនោះពីមុនមកទេ។ វាបំពានលើការរំពឹងទុករបស់អ្នក។

អ្នកផ្សេងទៀតប្រហែលជាជួបប្រទះនឹងស្ថានភាពដូចគ្នា ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានគិតពីការចែករំលែក ឬពិពណ៌នាអំពីវាទេ។ ដូច្នេះ គ្រាន់តែជាការចែករំលែក ឬការពិពណ៌នាអំពីស្ថានភាពដែលជាធម្មតាមិនត្រូវបានចែករំលែក ឬពិពណ៌នា ធ្វើឱ្យវាមិននឹកស្មានដល់ និងកំប្លែង។

8. បញ្ចូលភាពថ្មីថ្មោងទៅក្នុងរឿង

អ្នកអាចធ្វើឱ្យអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបានដោយបញ្ចូលប្រភេទថ្មីមួយចំនួនទៅក្នុងវា។ អ្វីមួយដែលបំពានលើការរំពឹងទុករបស់ទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ ចំពោះបញ្ហានេះ អ្នកត្រូវតែដឹងពីអ្វីដែលពួកគេរំពឹងទុក ហើយបន្ទាប់មកប្រឆាំងនឹងការរំពឹងទុករបស់ពួកគេ។

អ្នកមិនត្រូវការយុទ្ធសាស្ត្រដែលបានរៀបរាប់ខាងលើដើម្បីធ្វើវានោះទេ។ អ្នកអាចចាក់ភាពថ្មីថ្មោងនៅក្នុងស្ថានភាពមួយដោយគ្រាន់តែនិយាយអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើច ឬមិនអាចទៅរួច។

និយាយថាវាកំពុងភ្លៀងខ្លាំង ហើយមាននរណាម្នាក់សួរអ្នកថាតើភ្លៀងធ្លាក់ខ្លាំងប៉ុណ្ណា។ អ្នកនិយាយថា៖

“ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំបានឃើញទូកឆ្លងកាត់ជាមួយសត្វ។”

ជាការពិតណាស់ វាក៏ប្រើការហៅត្រឡប់មកវិញផងដែរ។ អ្នក​ដែល​មិន​ស្គាល់​រឿង​ព្រះគម្ពីរ​នឹង​យល់​ច្រឡំ​ដោយ​ការ​ឆ្លើយតប​នោះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ចិត្តវិទ្យានៅពីក្រោយឱសានវាទក្នុងទំនាក់ទំនង

9. ធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍

នៅពេលដែលអ្នកធ្វើចំណាប់អារម្មណ៍លើតារាល្បី នោះមនុស្សយល់ថាវាគួរឱ្យអស់សំណើច ពីព្រោះពួកគេគ្រាន់តែរំពឹងថាតារាល្បីនឹងមានអាកប្បកិរិយាបែបនោះ។ ពេល​ដែល​តារា​កំប្លែង​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​ដទៃ​ចាប់អារម្មណ៍ ពួកគេ​ក៏​មាន​ទំនោរ​លេងសើច​នឹង​អ្នក​ដែល​ពួកគេ​យក​តម្រាប់​ដែរ។ វាបន្ថែមស្រទាប់នៃឧត្តមភាពទៅនឹងរឿងកំប្លែង ដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែកំប្លែង។

10. ការលេងសើចរបស់ Slapstick

យើងមិនត្រឹមតែអាចបំពានលើការរំពឹងទុកដោយពាក្យសម្ដីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាមួយនឹងសកម្មភាពផងដែរ។ នេះជាកន្លែងដែលរឿងកំប្លែង slapstick រឿងកំប្លែងដែលមានប្រយោជន៍ ភាពស្រើបស្រាល និងការលេងសើច។ មានរឿងបែបនេះជាច្រើននៅលើបណ្តាញសង្គម ហើយមនុស្សហាក់ដូចជាចូលចិត្តវា។

ការលេងសើចរបស់ Slapstick ជាច្រើនរួមមានមនុស្សដួល ឬរអិល។ . ការឃើញអ្នកដ៏ទៃក្នុងឋានៈទាបបែបនេះធ្វើឱ្យមនុស្សសើច ផ្តល់ការជឿជាក់លើទ្រឹស្តីឧត្តមភាព។

រឿងរបស់ Charlie Chaplin និងភាពយន្តកំប្លែងរបស់ Robin Williams ស្ថិតនៅក្រោមប្រភេទកំប្លែងនេះ។

A កំណត់ចំណាំលើការលេងសើចដែលបំបាក់ទឹកចិត្តខ្លួនឯង

អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ថាខ្ញុំមិនបានរួមបញ្ចូលការលេងសើចដែលបង្ហាញពីខ្លួនឯងនៅក្នុងបញ្ជីខាងលើទេ។ មានហេតុផលសម្រាប់រឿងនោះ។ ការ​លេងសើច​ដែល​បន្ទាប​ខ្លួន​ឯង ពោល​គឺ​ការ​លេងសើច​ដែល​អ្នក​លេងសើចខ្លួន​អ្នក​អាច​មាន​ល្បិច។

វា​ដំណើរការ​ដោយ​សារ​វា​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​ស្ថិត​ក្នុង​ស្ថានភាព​អន់​ជាង​គេ និង​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​ស្តាប់​មាន​អារម្មណ៍​ល្អ​ជាង។ ម្យ៉ាងទៀត មនុស្សលេងសើចនឹងខ្លួនឯងគឺមិននឹកស្មានដល់។

ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី ហានិភ័យនៃការធ្វើឱ្យខ្លួនឯងធ្លាក់ចុះគឺថាមនុស្សគោរពអ្នកតិចជាងមុន។ ការ​លេងសើច​ដែល​បន្ទាប​ខ្លួន​ឯង​អាច​ដំណើរការ​បាន​តែ​ក្នុង​ស្ថានភាព​មួយ​ចំនួន​ប៉ុណ្ណោះ។

នេះគឺជាម៉ាទ្រីសដ៏សាមញ្ញមួយដែលបង្ហាញពីពេលដែលអ្នកអាចប្រើការលេងសើចដែលបន្ទាបខ្លួនដោយខ្លួនឯង និងនៅពេលដែលអ្នកអាចដាក់អ្នកដទៃចុះ៖

ដូចដែលអ្នកបានឃើញ ការលេងសើចដែលបន្ទាបខ្លួនគឺត្រូវបានណែនាំតែនៅពេលដែល អ្នកផ្សេងទៀតដឹងរួចហើយថាអ្នកជាមនុស្សដែលមានឋានៈខ្ពង់ខ្ពស់ ពោលគឺនៅពេលដែលពួកគេមានការគោរពខ្ពស់ចំពោះអ្នក។ អ្នកអាចសូម្បីតែជាមនុស្សរាបទាប ឬជាកីឡាដ៏ល្អនៅក្នុងករណីបែបនេះ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់មានឋានៈខ្ពង់ខ្ពស់ទេ អ្នកនឹងប្រថុយបាត់បង់ការគោរពពីអ្នកដទៃ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមលេងសើចដោយបន្ទាបខ្លួន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាកដអំពីឋានៈសង្គមរបស់អ្នកទេ សូមប្រើការលេងសើចដែលបន្ទាបបន្ថោកខ្លួនឯងដោយកម្រ។

អ្នកអាចលេងសើចជាមួយមនុស្សដែលមានឋានៈខ្ពស់ផ្សេងទៀតបានដោយសេរី។ អ្នកមិនមានអ្វីត្រូវបាត់បង់ទេ។ មនុស្សដែលអ្នកកំពុងលេងសើច គឺជាមនុស្សដែលអ្នកទស្សនាច្រណែន និងចូលចិត្តមានអារម្មណ៍ល្អជាង (ហៅជាតារាល្បី)។

ជាចុងក្រោយ ជៀសវាងការសើចចំអកមនុស្សដែលមានឋានៈទាបតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ មនុស្សដែលក្រីក្រ ឈឺ ឬអកុសលតាមរបៀបណាមួយ។ អ្នក​យល់​ថា​មិន​សូវ​យល់​ចិត្ត។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​សើច​ចំអក​ដល់​ជនរងគ្រោះ​នៃ​ការ​រញ្ជួយ​ដី​ថ្មី​ៗ​នេះ មនុស្ស​នឹង​និយាយ​ថា “ឆាប់​ពេក!” ទោះ​បី​ជា​ពួក​គេ​មាន​អារម្មណ៍​ចង់​សើច​ដោយ​សារ​តែ​មួយ​រំពេច

Thomas Sullivan

លោក Jeremy Cruz គឺជាអ្នកចិត្តសាស្រ្តដែលមានបទពិសោធន៍ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលបានឧទ្ទិសដល់ការដោះស្រាយភាពស្មុគស្មាញនៃចិត្តរបស់មនុស្ស។ ជាមួយនឹងចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការយល់ដឹងពីភាពស្មុគ្រស្មាញនៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្ស លោក Jeremy បានចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងការអនុវត្តអស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍។ គាត់ទទួលបានបណ្ឌិត។ នៅក្នុងចិត្តវិទ្យាពីស្ថាប័នដ៏ល្បីល្បាញមួយ ដែលគាត់មានឯកទេសខាងចិត្តវិទ្យាការយល់ដឹង និងសរសៃប្រសាទ។តាមរយៈការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់គាត់ Jeremy បានបង្កើតការយល់ដឹងយ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅលើបាតុភូតផ្លូវចិត្តផ្សេងៗ រួមទាំងការចងចាំ ការយល់ឃើញ និងដំណើរការធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ជំនាញរបស់គាត់ក៏បានពង្រីកដល់ផ្នែកចិត្តសាស្ត្រផងដែរ ដោយផ្តោតលើការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ និងការព្យាបាលបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្ត។ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ Jeremy សម្រាប់ការចែករំលែកចំណេះដឹងបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លុករបស់គាត់ ការយល់ដឹងអំពីចិត្តមនុស្ស។ តាមរយៈការរៀបចំធនធានចិត្តវិទ្យាដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់ គាត់មានគោលបំណងផ្តល់ឱ្យអ្នកអាននូវការយល់ដឹងដ៏មានតម្លៃចំពោះភាពស្មុគស្មាញ និងភាពខុសប្លែកគ្នានៃអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្ស។ ពីអត្ថបទដែលបំផុសគំនិតដល់គន្លឹះជាក់ស្តែង លោក Jeremy ផ្តល់នូវវេទិកាដ៏ទូលំទូលាយមួយសម្រាប់អ្នកដែលកំពុងស្វែងរកដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹងរបស់ពួកគេអំពីចិត្តរបស់មនុស្ស។បន្ថែមពីលើប្លុករបស់គាត់ លោក Jeremy ក៏បានលះបង់ពេលវេលារបស់គាត់ក្នុងការបង្រៀនចិត្តវិទ្យានៅសាកលវិទ្យាល័យដ៏លេចធ្លោមួយ ដោយបណ្តុះគំនិតរបស់អ្នកចិត្តសាស្រ្ត និងអ្នកស្រាវជ្រាវដែលមានសេចក្តីប្រាថ្នា។ ស្ទីលបង្រៀនដ៏ទាក់ទាញរបស់គាត់ និងបំណងប្រាថ្នាពិតប្រាកដក្នុងការបំផុសគំនិតអ្នកដទៃ ធ្វើឱ្យគាត់ក្លាយជាសាស្រ្តាចារ្យដែលមានការគោរព និងចង់បានយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងវិស័យនេះ។ការរួមចំណែករបស់ Jeremy ទៅកាន់ពិភពចិត្តវិទ្យា ពង្រីកលើសពីការសិក្សា។ គាត់បានបោះពុម្ភឯកសារស្រាវជ្រាវជាច្រើននៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិដែលគួរឱ្យគោរព បង្ហាញការរកឃើញរបស់គាត់នៅក្នុងសន្និសីទអន្តរជាតិ និងរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍វិន័យ។ ជាមួយនឹងការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងមុតមាំរបស់គាត់ក្នុងការជំរុញការយល់ដឹងរបស់យើងអំពីចិត្តមនុស្ស លោក Jeremy Cruz បន្តបំផុសគំនិត និងអប់រំអ្នកអាន អ្នកចិត្តសាស្រ្តដែលមានសេចក្តីប្រាថ្នា និងអ្នកស្រាវជ្រាវដទៃទៀតលើដំណើររបស់ពួកគេឆ្ពោះទៅរកការដោះស្រាយភាពស្មុគស្មាញនៃចិត្ត។